Hlavná stránka    Vyh¾adávanie       Homepage    Registrácia   Prihlásenie
Rubriky
Tutoriály
Recenzie
Rôzne
Vyh¾adávanie
Odkazy
Èlenovia
Download
FÓRUM
IRC kanál
IRC web klient
GALÉRIA
Tutoriály na XSI
RSS
Registrácia
Diskusné boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovšie èlánky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoriál
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoriál
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida� do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoriál
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža� i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoriál
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoriál
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida� zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoriál
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoriál
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži� tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoriál
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni� že èlánok už nemusí by� 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni� som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    Otáčajúce sa dvere
    Shade
    [19.09.2003 : 19:34:19] 27 Tutoriál
    Èítaní : 3879
    Priemerná známka : 2.13
    Ak chcete vedieť, ako sa robia tie klasické dvere na pántoch, prečítajte si tento článok.

    Vytvorte si dve miestnosti tesne vedľa seba. Potom medzi ne spravte nejaký kváder, ktorý bude mať veľkosť dverí a bude siahať do obidvoch miestností:


    Potom ho vysvieťte a kliknite naň pravým tlačítkom a z ponuky vyberte CARVE. Teraz ten obdĺžnik niekam presuňte a vidíte, že tam po ňom ostala diera:


    Teraz ten kváder vráťte na miesto a upravte mu hrúbku tak, aby bola taká hrubá, ako stena. Otextúrujte ho, aby vypadal ako dvere:


    Teraz si vytvorte eÅ¡te jeden kváder, s rovnakou výškou a dajte mu textúru Origin. Ten bude predstavovať pánty:


    Teraz vysvieťte obidva kvádre, kliknite na ne pravým tlačítkom, a z ponuky vyberte Tie To Entity.
    V ponuke Class vyberte Func_door_rotating. Tu je popis najzákladnejších parametrov:


    Name – meno entity, to sa používa, keď chcete napr. otvárať dvere nadiaľku, alebo ich zamykať.
    KillTarget – nastavuje počet percent, koľko majú uberať hráčovi, keď do
    nich narazí
    Speed – rýchlosť, akou sa majú dvere otáčať
    Move sound – zvuk pri pohybe dverí
    Stop sound – zvuk, keď sa dvere zastavia



    Tak a keď ste to vÅ¡etko dokončili, môžete si spustiť svoju mapu s otáčajúcimi dverami(ja som tie dvere v príkladovej mape spravil trochu väčÅ¡ie, ale to nevadí). Ak ste niečomu nepochopili, stiahnite si príkladovú mapu a z nej to možno pochopíte.

    SÚBORY KU ÈLÁNKU :

    BODOVANIE ÈLÁNKU
    Boduje sa ako v škole (1- výborný, 5-zlý)
           

    Priemerná známka : 2.13
    Hlasovalo : 8

    KOMENTÁRE KU ÈLÁNKU

    Neni žiadny komentár ku tomuto èlánku

    Pre pridávanie komentárov musíte by� prihlásený
    Pokia¾ ešte nieste zaregistrovaný, môžete tak urobi� TU

    Vyh¾adávanie

    Rozšírené vyh¾adávanie

    AREA 42
    Hláška
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Staršie hlášky >> Komentáre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Staršie ankety >>

    Najèítanejšie
    1.HL2: První kroky (35288x)
    2.Atomová bomba ako v crossfire (32369x)
    3.Counter-Strike entity (26883x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (22570x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (20214x)
    On-Line
    Tieto stránky si práve èíta 1 èlovek.
    Sponzor webu
    Spriatelené weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V záujme ochrany duševného zdravia redaktorov tu už viac ICQ panel nenájdete :P

    Výsledky vašeho snaženia sa môžete nájs� na lamz.thelambda.sk ...

    Všetky texty publikované na týchto stránkach sú majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Stránka bola naèítaná za 0.05 sekúnd.