Hlavná stránka    Vyh¾adávanie       Homepage    Registrácia   Prihlásenie
Rubriky
Tutoriály
Recenzie
Rôzne
Vyh¾adávanie
Odkazy
Èlenovia
Download
FÓRUM
IRC kanál
IRC web klient
GALÉRIA
Tutoriály na XSI
RSS
Registrácia
Diskusné boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovšie èlánky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoriál
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoriál
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoriál
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoriál
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoriál
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoriál
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoriál
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoriál
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    SDK
    Majacik
    [01.01.2004 : 15:30:32] 72 Tutoriál
    Èítaní : 3710
    Priemerná známka : 0.8
    SDK
    No, o čo vlastne ide?!. SDK je súbor zdrojových kódov delia sa od seba verziami a hlavne "veľkosťou". V podstate existujú dva typy SDK full a len SOURE CODE. Ta menšia verzia obsahuje len zdrojové kódy Half-Life a môžeme tam nájsť aj DMC a RICOCHET. Full verzia obsahuje aj rmf máp len prvých, zdrojáky model do 3D STUDIO MAX a nástroje ako WC, SPRGEN a iné. Ak Vám ide iba o zdrojové kódy stačí ťahať tie menšie súbory. Sú verzie SDK 2.2 , SDK 2.3 to sú najnovšie a nie sú moc kompatibilné. To znamená ak niekto píše návod na 2.2 verziu nemusí fungovať na 2.3. Tieto Vám stačí len nainštalovať do nejakého adresára a môžete začať pracovať. Samozrejme musíte mať ešte aj nainštalované MICROSOFT VISUAL STUDIO 6, žiadna iná verzia a ani BORLAND nefungujú. Pre nejaké bližšie informácie navštívte fórum CODING a pýtajte sa. Keď máte nainštalované SDK máte dva hlavné adresáre DLLS ktorý Vám po kompilácií dá hl.dll, alebo mp.dll a CL_DLL ktorý obsahuje client.dll. DLLS je hlavný ktorý obsahuje zbrane, monsters, entity a vlastne je základom. Upozornenie: Ak máte v sieti niekoľko počítačov je jedno aká verzia je na nich pretože hl.dll alebo mp.dll sa začítava zo serveru a je spoločný, ale client.dll musí byť všade rovnaká verzia a slúži na klientské veci vrátane hud.
    Pre začatie práce si otvoríte niektorý z adresárov a spustite si pre DLLS hl.dsp, alebo mp.dsp a pre CL_DLL pustite cl_dll.dsp. Tieto file Vám otvorí iba MS Visual Studio 6 (aj staršie no, ale nepôjde to skompilovať). V prvom rade ako to otvoríte si to skompilujte či Vám ide všetko bez problémov. Ak sa vyskytnú nejaké problémy s *.h súbormi, že ich nemôže nájsť odporúčam skopírovať všetky súbory s SDK s príponou *.h do adresára INCLUDE vo visual studio. Na koniec Vás však musím upozorniť, že pokiaľ ste ešte nikdy neprogramovali vo VISUAL C++, alebo aspoň C++ ,alebo BORLAND(VISUAL) C++ ,alebo c inom programovacom jazyku, čiže AK STE EŠTE NIKDY NEPROGRAMOVALI tak na to ani nemyslite lebo to nieje niečo čo sa dá naučiť z 10 návodov ako mapovanie. Preto odporúčam začínať minimálne začiatočníkom v programovaní a verte mi, že nieje ťažké prejsť z dosovkého programovania na Windows. Toto by bolo zo základov SDK, ak by niekto chcel pomôcť s prechodom na VISUAL STUDIO či ho trochu vysvetliť ako v ňom pracovať a iné veci s SDK tak to budeme realizovať na fóre, alebo článkom aby k tomu mali prístup aj ostatný a individuálne maili budem ignorovať. Najbližšie si povieme ako pridať novú zbraň.

    BODOVANIE ÈLÁNKU
    Boduje sa ako v škole (1- výborný, 5-zlý)
           

    Priemerná známka : 0.8
    Hlasovalo : 5

    KOMENTÁRE KU ÈLÁNKU
    Poèet komentárov ku èlánku : 4

    1. Majacik Redaktor
    [01.01.2004-15:31] 85
    no sem s kritikou

    2. qery Admin
    [01.01.2004-19:52] 86
    konecne sa niekto odhodlal na toto podujat :DD
    uz sa velmi tesim na dalsie tutorialy

    [rmb]qery
    -=HL4ever=-
    qery.no-ip.com

    3. Buksy
    [01.09.2005-16:03] 1490
    jj,este keby ze daky link by som poprosil kde to stiahnem

    Netrapte sa,rusi to cracknu

    4. Buksy
    [01.09.2005-20:39] 1491
    uz netreba,dakujem

    Netrapte sa,rusi to cracknu

    Pre pridávanie komentárov musíte by� prihlásený
    Pokia¾ ešte nieste zaregistrovaný, môžete tak urobi� TU

    Vyh¾adávanie

    Rozšírené vyh¾adávanie

    AREA 42
    Hláška
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Staršie hlášky >> Komentáre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Staršie ankety >>

    Najèítanejšie
    1.HL2: První kroky (35288x)
    2.Atomová bomba ako v crossfire (32368x)
    3.Counter-Strike entity (26882x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (22568x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (20213x)
    On-Line
    Tieto stránky si práve èíta 1 èlovek.
    Sponzor webu
    Spriatelené weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V záujme ochrany duševného zdravia redaktorov tu už viac ICQ panel nenájdete :P

    Výsledky vašeho snaženia sa môžete nájs� na lamz.thelambda.sk ...

    Všetky texty publikované na týchto stránkach sú majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Stránka bola naèítaná za 0.05 sekúnd.