Hlavná stránka    Vyh¾adávanie       Homepage    Registrácia   Prihlásenie
Rubriky
Tutoriály
Recenzie
Rôzne
Vyh¾adávanie
Odkazy
Èlenovia
Download
FÓRUM
IRC kanál
IRC web klient
GALÉRIA
Tutoriály na XSI
RSS
Registrácia
Diskusné boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovšie èlánky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoriál
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoriál
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida� do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoriál
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža� i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoriál
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoriál
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida� zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoriál
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoriál
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži� tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoriál
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni� že èlánok už nemusí by� 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni� som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    Animácia - prvá pomoc
    Wizz
    [06.01.2004 : 15:51:26] 76 Tutoriál
    Èítaní : 3705
    Priemerná známka : 1
    V tomto jednoduchom tutoriále sa naučíme ako prinútiť vedca (monster_scientist) aby dal prvú pomoc policajtovy (monster_barney). Policajt sa prebudí a vedec mu pomôže vstať zo zeme.

    Takže do hotovej miestnosti umiestnite entitu monster_barney a pomenujte ho "policajt". Niekde vedľa zas monster_scientist ktorého pomenujte "vedec". Tieto dve entity môžete umiestniť kdekoľvek do mapy.

    Teraz vytvoríme samotnú animačku. Ak si otvorite HLMV a v ňom model policajta, zistíte okrem iného že model obsahuje na scénku prvéj pomoci dve animácie : cprbarney a cprbarneyrevire. To isté platí aj u vedca, akurát animácie sa volajú cprscientist a cprscientistrevire.

    Teraz na miesto kde chcete aby animácia prebiehala umiestnite entitu scripted_sequence a nastavte ju


    Name : cpr
    Pitch yaw roll : 0 90 0
    Targer Monster : policajt
    Action Animation : cprbarneyrevive
    Idle animation : cprbarney
    Move to position : Instantaneous



    Teraz musíme pridať daľÅ¡Ã­ scripted_sequence.Ten už ale musíte umiestniť podľa nasledujúceho obrázku. Je to tá nalavo (pohľad TOP).



    A nastavte ju :


    Name : cpr
    Pitch yaw roll : 0 90 0
    Targer Monster : vedec
    Action Animation : cprscientistrevive
    Idle animation : cprscientist
    Move to position : Instantaneous



    Teda napravo musí byť scripted_sequence pre policajta a nalavo pre vedca.

    OK, skompletujeme to už len entitou trigger_once ktorú umiestnite do priestoru, kade má hráč préjsť aby sa spustila animácia (napr. v príkladovej mape je to pred dveramy miestnosti) a nastavte ju


    Target : cpr
    Delay before trigger : 30



    "Delay before trigger" nám tu vlastne určuje, ako dlho bude treba dávať policajtovy prvú pomoc odvtedy čo préjdete cez trigger. Za 30 sek. sa spustí animácia ako sa policajt prebudil a vedec mu pomáha vstať.

    Na vylepÅ¡enie scény tam eÅ¡te dakde dajte aj item_health čo je vlastne lekárnička (bolo to tak aj v HL).

    SÚBORY KU ÈLÁNKU :

    BODOVANIE ÈLÁNKU
    Boduje sa ako v škole (1- výborný, 5-zlý)
           

    Priemerná známka : 1
    Hlasovalo : 4

    KOMENTÁRE KU ÈLÁNKU
    Poèet komentárov ku èlánku : 2

    1. Jackar Admin
    [07.01.2004-19:40] 96
    velmi pekny tutorial...

    2. vana_lager
    [20.06.2006-17:13] 2033
    je sice pekny ale neviem ci som to ja pokazil alebo sa cosi stalo ale nic tam nesvietilo... videl som velke cierne az ked som si obliekol suit a rozsvietil som ziarovku az potom sa to dalo sledovat... len to som xcel

    Pre pridávanie komentárov musíte by� prihlásený
    Pokia¾ ešte nieste zaregistrovaný, môžete tak urobi� TU

    Vyh¾adávanie

    Rozšírené vyh¾adávanie

    AREA 42
    Hláška
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Staršie hlášky >> Komentáre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Staršie ankety >>

    Najèítanejšie
    1.HL2: První kroky (35288x)
    2.Atomová bomba ako v crossfire (32368x)
    3.Counter-Strike entity (26882x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (22568x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (20213x)
    On-Line
    Tieto stránky si práve èíta 1 èlovek.
    Sponzor webu
    Spriatelené weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V záujme ochrany duševného zdravia redaktorov tu už viac ICQ panel nenájdete :P

    Výsledky vašeho snaženia sa môžete nájs� na lamz.thelambda.sk ...

    Všetky texty publikované na týchto stránkach sú majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Stránka bola naèítaná za 0.05 sekúnd.