|
|
|
|
Diskusné boardy |
|
|
|
|
|
Najnovšie články |
|
Automatická textová správa Vocko Tutoriál  07.06.2009 : 11:02:12
|
V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom. |
|
|
|
|
|
Env_mirror alebo zrkadlenie modelov Vocko Tutoriál  24.04.2009 : 18:49:30
|
Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale čo ak chceme odrážať i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii. |
|
|
HL2 : Obloukový průchod R4z0r Tutoriál  01.05.2008 : 05:48:46
|
Dnes si ukážeme způsob, jak vytvořit elegantní obloukový průchod, bez nutnosti používat řezání geometrie brushem... |
|
|
|
|
|
Pridanie mp3 do spiritu NICKSss Tutoriál  02.03.2008 : 20:55:09
|

Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.
Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite
pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani
fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá... |
|
|
*locus Deli Tutoriál  22.02.2008 : 20:13:47
|
Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých veľmi účinná pomôcka.
Vďaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblížiť tajomstvá jednej z najväčších zbraní spiritu.
|
|
|
Spirit of Half-Life - Predstavenie Wizz Tutoriál  27.10.2007 : 08:52:04
|
Predtým než sa pustíte do čítania, chcel by som Vás upozorniť že článok už nemusí byť 100% aktualny. Článok som totiž napísal ešte za svojich mladých čias - 13. júna 2004, čo je viac ako tri roky. Zverejniť som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov  |
|
|
|
|
Pozadie pomocou textúry sky Dragoo [19.09.2003 : 19:26:40] 26 Tutoriál 
Čítaní : 9500
Priemerná známka : 2.16 |
Tvorba "pozadia" v exteriéroch je veľmi jednoduchá. Jediné, čo je treba urobiť je vymodelovať exteriér a na miesta, kde má byť "pozadie" je treba umiestniť brush s textúrou s názvom sky.
Ako však dosiahnuť, aby v pozadí bol vesmír či skalnatá púšť? V menu Map nájdete položku Map Properties. Kliknite na ňu a nájdite v zozname položku environment map (cl_skyname). Sem sa zadáva názov pozadia.
Ale aký je ten názov? Tu je 19 možných typov pozadí:
| environmental map (cl_skyname): morning |

| environmental map (cl_skyname): desert |

| environmental map (cl_skyname): 2desert |

| environmental map (cl_skyname): dusk |

| environmental map (cl_skyname): night |

| environmental map (cl_skyname): black |

| environmental map (cl_skyname): cliff |

| environmental map (cl_skyname): city |

| environmental map (cl_skyname): alien1 |

| environmental map (cl_skyname): alien2 |

| environmental map (cl_skyname): alien3 |

| environmental map (cl_skyname): xen8 |

| environmental map (cl_skyname): xen9 |

| environmental map (cl_skyname): xen10 |

| environmental map (cl_skyname): neb1 |

| environmental map (cl_skyname): neb2b |

| environmental map (cl_skyname): neb6 |

| environmental map (cl_skyname): neb7 |

| environmental map (cl_skyname): space |

POZOR:
Ak si niekedy budete chcieť pridať nejaké nové textúry pozadia, nezabudnite ich vložiť do adresára gfxenv. A ak chcete získať názov, ktorý je treba vložiť do položky environment map (cl_skyname), prečítajte si názov jedného zo šiestich súborov s obrázkom danej časti pozadia a názov tohoto pozadia bude od začiatku názvu súboru po poledné dva znaky bez prípony. Radšej vysvetlím na príklade:
Máme textúry pozadia, ktoré majú názvy:
cliffbk.tga
cliffft.tga
cliffrt.tga
clifflf.tga
cliffup.tga
cliffdn.tga
Názov pozadia s toho je cliffbk.tga, teda cliff, bez bk.tga.
Koncovka udava polohu textury v priestore!!! Do nazvu sa teda nezahrnuje!!!
|

Dúfam, že sa to s tohoto krátkeho tutoriálu dalo pochopiť.
SÚBORY KU ČLÁNKU : | |
BODOVANIE ČLÁNKU Boduje sa ako v škole (1- výborný, 5-zlý)
Priemerná známka : 2.16 Hlasovalo : 51
|
KOMENTÁRE KU ČLÁNKU Počet komentárov ku článku : 45
1. Čiči [16.11.2003-22:04] 44 | Do kolonky kde píšete meno pozadia píšte iba meno
napr.:cl_space - napíšete iba space. |
2. ProSoft [21.01.2006-13:30] 1787 | | a ako sa da spravit vlastna ??? |
4. Dzugi [22.01.2006-13:35] 1792 | | no ja mam s tymto problem uz od uplneho zaciatku co vyrbam mapy . nieze by som to nevedel to nie je to plne lahke aj bez tohoto tutoru lebo aj tie som cital aj gonzo ma to naucil ale mne to spravi namiesto oblohy bielu oblohu . je to tiez akysi urcitty druh oblohy lebo nema hrany ale ajtak nefunguje to .... |
6. Dzugi [24.01.2006-13:45] 1795 | | jackar uz to mam poradil mi jeden super mapper nieco take ako gonzo a povedal ze ak mapujem z nonsteamu mam pisat ine nazvy ze to je v gfx/env a tam napriklak ked chcem desert napisem len ces alebo city napisem cit |
7. marsesworld [08.01.2007-20:37] 2296 | plz jak mam (spis kde) mam zadat tu texturu sky pro brush?
co sem mám sakra napsat?? |
9. marsesworld [09.01.2007-13:55] 2298 | | jj, to jo, ale jak zadam, aby brush mel texturu "sky" (prvni odstavec clanku). Presto diky, wizzco sem mám sakra napsat?? |
10. marsesworld [09.01.2007-13:56] 2299 | dodatek: to prvni je otazka(muj minuly prispevek) co sem mám sakra napsat?? |
12. marsesworld [10.01.2007-13:19] 2301 | diky, uz to facha co sem mám sakra napsat?? | Pre pridávanie komentárov musíte byť prihlásený Pokiaľ ešte nieste zaregistrovaný, môžete tak urobiť TU
|
|
|
|
|
|